Yggdrasil unveils creator-first Game in a Box development platform

Yggdrasil Révolutionne la Création de Jeux de Machines à Sous avec “Game in a Box”

Yggdrasil, un leader mondial de l’innovation dans le domaine des jeux numériques, a annoncé “Game in a Box”, une plateforme axée sur les créateurs qui rationalise le processus de bout en bout de la conception, de la construction, des tests, de la certification et de la livraison de jeux de machines à sous.

En éliminant les goulets d’étranglement de la production grâce à des outils intégrés et à une automatisation avancée, Game in a Box réduit les cycles de développement de plusieurs mois à quelques semaines, libérant ainsi les créateurs du piège du “reskin” et leur permettant de se concentrer sur l’originalité. Cela se traduit par des sorties plus rapides, des coûts réduits et des expériences de jeu plus engageantes.

Pendant des années, le développement de machines à sous a été défini par la complexité, notamment des délais longs, des processus lourds en matière de conformité et une pression constante pour remplir les feuilles de route. En conséquence, de nombreux studios se sont appuyés sur des “reskins” et des mécaniques recyclées juste pour suivre le rythme.

Game in a Box s’attaque directement à ce goulet d’étranglement de l’industrie en fournissant un pipeline unifié qui automatise les tâches répétitives, accélère l’assurance qualité et la certification, et donne aux créateurs plus de temps pour expérimenter de nouveaux concepts audacieux.

Alex Haywood, Directeur Général & CTO chez Yggdrasil, déclare : “Quand j’ai demandé pour la première fois à nos mathématiciens comment nous pouvions faire cela, ils ont tous dit que c’était impossible. Nous avons fait appel à une équipe d’ingénieurs exceptionnels, de docteurs en mathématiques et d’experts en automatisation, et nous avons abordé le problème avec un regard neuf et une technologie de pointe.”

“Nous sommes partis de zéro et avons complètement réimaginé la façon dont les machines à sous peuvent être créées. Au fond, il s’agissait de corriger le processus créatif pour aider les créateurs à créer.”

James Curwen, PDG d’Yggdrasil, ajoute : “C’est l’innovation la plus disruptive dans la construction de machines à sous dans l’iGaming ; peut-être de tous les temps. Elle change fondamentalement la façon dont les jeux sont conçus, construits et mis sur le marché.”

Les principaux avantages pour les studios et les opérateurs incluent la rapidité de mise sur le marché, la rentabilité, la liberté créative, l’engagement des joueurs et l’évolutivité.

Yggdrasil valide actuellement la plateforme en interne sur ses propres titres. Le premier jeu Yggdrasil entièrement construit avec Game in a Box, Raptor 2, sera lancé en novembre, avant d’ouvrir l’accès plus largement. Trois nouvelles marques de machines à sous sont déjà en discussion pour devenir des adopteurs précoces.

Alors que l’élan se construit, Yggdrasil lancera une page de destination dédiée à Game in a Box présentant une liste d’attente pour les studios désireux de rejoindre l’accès anticipé. Avec des places limitées disponibles avant le déploiement complet, le programme devrait générer une demande importante de la part des partenaires existants et des nouveaux entrants cherchant à accélérer leurs pipelines de contenu.

Yggdrasil est également en discussion avec AWS pour distribuer Game in a Box via le Cloud, permettant un accès encore plus rapide et plus évolutif pour les studios YGG Masters du monde entier.

Game in a Box est la dernière innovation d’Yggdrasil, qui a une longue histoire d’innovations inédites dans l’industrie, des mécanismes de jeu pionniers à l’introduction des GEMs. Avec cette nouvelle plateforme, Yggdrasil renforce son engagement à autonomiser les créateurs et à remodeler l’avenir de l’iGaming.

Similar Posts