young people suffer ‘severe’ consequences from gambling

Nouvelle Enquête sur les Habitudes de Jeu en Grande-Bretagne : Les Jeunes Adultes Particulièrement Vulnérables

Une nouvelle étude de la Commission des Jeux de hasard de Grande-Bretagne (GSGB) révèle des disparités significatives dans les conséquences du jeu en fonction de l’âge. Les jeunes adultes sont beaucoup plus susceptibles de subir des conséquences graves liées à leurs habitudes de jeu.

L’enquête, menée auprès de 19 714 personnes à travers la Grande-Bretagne en 2024, a examiné les comportements des joueurs et les impacts potentiels du jeu.

Principales Constatations

  • Conséquences Sévères : 5,3 % des personnes âgées de 18 à 34 ans ont déclaré avoir subi des conséquences graves du jeu au cours des 12 derniers mois, contre seulement 0,8 % des personnes âgées de 55 ans et plus.
  • Évaluation de la Gravité : L’indice de gravité du jeu problématique (PGSI) a été utilisé pour évaluer les symptômes comportementaux et les conséquences négatives du jeu.
  • Scores PGSI : 8,8 % des joueurs avaient un score PGSI de un à deux, 3,1 % entre trois et sept, et 2,7 % avaient un score de huit ou plus, indiquant un problème ou un risque de préjudice.
  • Problèmes Relationnels : La conséquence la plus fréquemment signalée était la rupture de relations, mentionnée par 1,6 % des participants.
  • Différences entre les Sexes : Les hommes étaient plus susceptibles que les femmes de subir au moins une conséquence grave du jeu (3,5 % contre 1,7 %).
  • Idées Suicidaires : 12,2 % des participants ont déclaré avoir eu des pensées suicidaires ou avoir tenté de se suicider au cours des 12 derniers mois, et 5,2 % ont indiqué que cela était lié au jeu.

Près de la Moitié des Adultes Ont Joué au Cours du Dernier Mois

Globalement, 48 % des adultes de plus de 18 ans ont joué au cours des quatre dernières semaines. Cependant, ce chiffre diminue à 28 % si l’on exclut ceux qui ont uniquement acheté des billets de loterie.

Les participants étaient plus susceptibles de jouer en ligne (38 %) qu’en personne (29 %). Après exclusion des achats de billets de loterie, le taux de jeu en ligne était de 16 %, contre 18 % dans un lieu physique.

La Loterie Nationale est la forme de jeu la plus populaire, avec 31 % de participation. Les billets pour d’autres loteries caritatives arrivent en deuxième position avec 16 %, suivis des jeux à gratter avec 13 %.

Les hommes étaient plus susceptibles d’avoir joué au cours des quatre dernières semaines que les femmes (51 % contre 44 %).

En ce qui concerne les sentiments à l’égard du jeu, 42 % de ceux qui ont joué au cours des 12 derniers mois ont déclaré avoir eu une expérience positive, contre 21 % qui l’ont jugée négative.

La perspective de gagner de grosses sommes d’argent était la principale raison pour laquelle les gens jouaient (85 %), suivie du plaisir (72 %).

Le Nombre de Joueurs Demandant de l’Aide Reste Faible

Seulement 3,4 % de ceux qui ont joué au cours des 12 derniers mois ont cherché de l’aide en raison de leurs propres habitudes de jeu.

Les services de soutien aux joueurs étaient la source d’aide la plus populaire (1,2 %), tandis que 1,7 % ont déclaré avoir accédé à des services de santé mentale et à des banques alimentaires ou à des organisations d’aide sociale.

3,3 % des personnes ont déclaré qu’un de leurs proches qui jouait avait cherché une forme de soutien.

“La GSGB est un élément clé de la base de données qui aide le gouvernement, l’industrie et d’autres partenaires à comprendre à la fois le comportement de jeu et les conséquences potentielles du jeu”, a déclaré Andrew Rhodes, directeur général de la Commission des Jeux de hasard.

“Les conclusions de cette année approfondissent notre compréhension des conséquences du jeu et fournissent des informations cruciales sur les profils de risque parmi ceux qui jouent le plus fréquemment. Nous encourageons vivement les opérateurs à utiliser ces données pour examiner les risques au sein de leur propre clientèle.”

“Les données et la recherche, telles que la GSGB, sont essentielles pour nous aider à identifier où notre attention réglementaire devrait se porter et éclairent notre travail continu pour mettre en œuvre les recommandations de protection des joueurs issues du livre blanc sur la révision de la loi sur les jeux de hasard.”

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