Les revenus européens de jeu brut dépassent 123,4 milliards d'euros en 2024

Les revenus bruts de jeu (GGR) en Europe ont atteint 123,4 milliards d'euros (103,1 milliards de livres sterling / 133,4 milliards de dollars) en 2024, une augmentation de 5% en glissement annuel, selon les données de la European Gaming and Betting Association (EGBA) et H2 Gambling Capital.

Publié hier (24 mars), «European Gaming Market – Clés des figures 2025 Edition» couvre tous les États membres de l'Union européenne, plus le Royaume-Uni. Il comprend une analyse des données provisoires pour les marchés de jeu en ligne et terrestres en 2024.

Croissance des revenus de jeu en ligne

La croissance était évidente dans les activités de jeu en ligne et terrestres, mais le premier a vu la plus forte augmentation du GGR. Au total, le GGR en ligne provisoire a grimpé de 11,7% en glissement annuel à 47,9 milliards d'euros, ou 39% du total GGR pour l'année.

Les jeux ont représenté 24,6 milliards d'euros de ce chiffre, avec 23,2 milliards d'euros attribués aux jeux de type casino, y compris les créneaux. Au total, les jeux de casino en ligne ont attiré 45% de tous les GGR de jeu Internet en 2024.

Les revenus de paris en ligne ont dépassé 16,2 milliards d'euros, dont 13,7 milliards d'euros – 29% de tous les GGR en ligne – provenaient de paris sportifs et d'événements. La loterie Internet a comptabilisé les 7,1 milliards d'euros restants en GGR en ligne.

Quant à la façon dont les gens jouaient, 58% du GGR en ligne était tiré du jeu sur mobile et 42% de bureau.

Les revenus terrestres augmentent de 1,3%

En ce qui concerne le marché terrestre, les revenus ont augmenté ici de 1,3% à 75,5 milliards d'euros. Cela montre qu'en dépit de l'explosion en cours des jeux de hasard en ligne, la base terrestre reste la principale source (61%) de GGR en Europe.

Le jeu était également la forme la plus populaire d'activité terrestre, mais pas dans la même mesure que sur le marché en ligne. Le GGR de jeu terrestre a atteint 35 milliards d'euros, ce qui est légèrement inférieur à l'année précédente. Les machines de jeu ont représenté 24,9,9 milliards d'euros de cela, avec des casinos à 8,5 milliards d'euros et 1,6 milliard d'euros.

Cependant, en tant qu'activité unique, la loterie a ouvert la voie avec 30,9 milliards d'euros en GGR, soit 41% de tous les revenus terrestres. Soit dit en passant, les machines de jeu ont terminé deuxième avec 33%, puis Casino à 11%.

Les paris ont également généré 9,6 milliards d'euros, avec cette partage de 6,4 milliards d'euros pour les paris sportifs et événements et 3,2 milliards d'euros.

Différences «distinctes» dans les types de produits

Ces pannes, EGBA et H2, montrent des différences «distinctes» dans les types de produits sur les marchés en ligne et terrestres.

Alors que la loterie était le leader du jeu terrestre, il ne s'est classé que le troisième dans le secteur en ligne. Cependant, en ce qui concerne le casino, il était de loin la forme de jeu la plus populaire en ligne, alors qu'elle s'est classée troisième du segment terrestre.

Les paris sportifs et les événements étaient également beaucoup plus populaires en ligne que dans le commerce de détail. Cependant, les paris sur la course étaient plus populaires dans les magasins de paris physiques que sur Internet.

Le bingo était divisé uniformément sur les deux marchés, tandis que le poker était uniquement en ligne et les machines de jeu basées sur terre uniquement.

Le Royaume-Uni ouvre la voie dans le jeu en ligne

En décomposant la figure géographiquement, le Royaume-Uni est le leader en termes de GGR total. Le rapport a présenté la performance des marchés européens en 2023, car les chiffres de 2024 sont provisoires et sont toujours soumis à un changement.

En 2023, le Royaume-Uni a dessiné 30,8 milliards d'euros en GGR. L'Italie a suivi avec 25,5 milliards d'euros, puis la France sur 17,8 milliards d'euros et l'Allemagne avec 17,7 milliards d'euros.

Le Royaume-Uni a également ouvert la voie à une certaine distance en termes de jeu en ligne. Le GGR pour ce segment en 2023 a dépassé 11,1 milliards d'euros au Royaume-Uni, l'Italie le plus proche challenger sur 4,6 milliards d'euros, devant la France avec 3,8 milliards d'euros.

Quant aux performances terrestres, l'Italie vient de piper le Royaume-Uni pour publier le plus de revenus en 2023. L'Allemagne et la France étaient presque au coude à coude pour la troisième place, l'Espagne arrivant en cinquième.

En termes de type de produit, le nouveau rapport présente une ventilation des jeux de hasard en ligne sur toutes les nations en vedette. Les jeux de casino dominent dans plusieurs pays, représentant plus de 60% de tous les revenus en ligne à Malte, en Estonie et en Lettonie.

«La force relative des paris et des produits de casino est fortement influencée par les cadres réglementaires locaux et les préférences des joueurs», note le rapport.

Où se trouve le marché européen des jeux de jeux?

Pour l'avenir, le rapport trace les prévisions de 2025 à 2029.

Le marché européen devrait augmenter de 3,5% en glissement annuel à 127,7 milliards d'euros en 2025. Cela sera probablement motivé par une augmentation du GGR en ligne à 51,1 milliards d'euros, ce qui signifie qu'il représentera pour la première fois 40% de l'ensemble du marché. Le jeu terrestre devrait également voir une augmentation modeste.

En regardant plus loin, sur la base de modèles de croissance similaires, le GGR pour l'ensemble du marché pourrait atteindre 149,2 milliards d'euros d'ici 2029. Les revenus en ligne devraient représenter 45% de tous les GGR à ce stade, avec des actions terrestres en glissement à 55%.

Le jeu sera probablement la principale raison de la croissance des jeux de hasard en ligne, avec GGR qui devrait atteindre 22 milliards d'euros d'ici 2029. Le paris GGR devrait atteindre 34,5 € et une loterie 10,4 milliards d'euros.

Quant à l'activité terrestre, le jeu ouvrira également la voie et atteindra potentiellement 38,3 milliards d'euros par le même point. La loterie devrait s'élever à 33,5 milliards d'euros et des paris 10,5 milliards d'euros.

“Le marché des jeux de hasard européen a montré une croissance régulière en 2024”, a déclaré le secrétaire général de l'EGBA, Maarten Haij. «Alors que le jeu terrestre reste dominant et continue de croître en termes absolus, les canaux en ligne montrent un élan plus fort, tiré par l'évolution des préférences des consommateurs et les progrès technologiques.

“En attendant 2025, nous nous attendons à ce que le jeu en ligne franchisse le jalon significatif de 40% de la part de marché, cette tendance prévoyant dans les années à venir, car le jeu en ligne devrait aborder la parité avec le jeu terrestre d'ici 2029.”

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